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  Le cablage sous Reason
Catégorie : Reason
Ajouté le : 08.05.2006 22:40
Auteur : ReasonFrance
Lectures : 4403
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Note : 




D’abord il faut savoir que Reason fait de base le cablage tout seul suivant l’ordre d’installation des racks mais savoir le modifier ou le faire nous même ouvre de nouvelles possibilités. On va d’abord voir ça marche tout ces fils, essayer de différencier les types de cables et de connections et voir un peu de logique dans tout ça. Au final chacun se retrouvera face à ses neurones pour titiller sa créativité.



D’abord il y a 3 types de cables :
- Les rouges qui transportent un signal audio.
- Les jaunes que l’on appelle connexion CV.
- Les verts que l’on appelle connexion GATE. Ces deux derniers types de cables ne transportent pas de sons mais juste un signal qui servira à commander des effets ou des boutons. Les CV servent à moduler une valeur, alors que les GATE servent en plus à lancer un évènement (il indique si la fonction est éteinte ou allumée et lui attribue une valeur).

Pour le signal Audio soit on cable "left" et "rigth" pour avoir de la stéréo, soit on met que le "left" pour avoir de la mono. Pour les cables CV/GATE on peut connecter que les IN aux OUT et inversement (jamais de IN dans un autre IN ou de OUT dans un OUT).

Quand on a trop de cables un petit "control+L" permet d’y voir plus clair et en stationnant sur une prise on peut lire ou le cable va se connecter.

Une technique trés pratique pour comprendre les connexions : quand vous sélectionnerez une prise d’un module, créez un cablage et faites un clic droit sur cette prise, les connexions apparaîtront dans une fenêtre avec en grisé les non-possibles. Ca devrait vous permettre de mieux piger D’abord il faut savoir que Reason fait de base le cablage tout seul suivant l’ordre d’installation des racks mais savoir le modifier ou le faire nous même ouvre de nouvelles possibilités. On va d’abord voir comment ça marche tout ces fils, essayer de différencier les types de cables et de connections et voir un peu de logique dans tout ça. Au final chacun se retrouvera face à ses neurones pour titiller sa créativité.



D’abord il y a 3 types de cables :
- Les rouges qui transportent un signal audio.
- Les jaunes que l’on appelle connexion CV.
- Les verts que l’on appelle connexion GATE. Ces deux derniers types de cables ne transportent pas de sons mais juste un signal qui servira à commander des effets ou des boutons. Les CV servent à moduler une valeur, alors que les GATE servent en plus à lancer un évènement (il indique si la fonction est éteinte ou allumée et lui attribue une valeur).

Pour le signal Audio soit on cable "left" et "rigth" pour avoir de la stéréo, soit on met que le "left" pour avoir de la mono. Pour les cables CV/GATE on peut connecter que les IN aux OUT et inversement (jamais de IN dans un autre IN ou de OUT dans un OUT).

Quand on a trop de cables un petit "control+L" permet d’y voir plus clair et en stationnant sur une prise on peut lire ou le cable va se connecter.

Une technique trés pratique pour comprendre les connexions : quand vous sélectionnerez une prise d’un module, créez un cablage et faites un clic droit sur cette prise, les connexions apparaîtront dans une fenêtre avec en grisé les non-possibles. Ca devrait vous permettre de mieux piger quelle prise se connecte avec quelle autre !

La trajet classique d’un cablage audio est :
- Il part d’un module qui créer un son audio (les synthés, le DR rex, le DR Drum, les sampleurs).
- Ce module est connecté à un filtre ou une suite de filtre (l’ordre des filtres dans le cablage donnera des résultats différents)
- Il est connecté au final à une sortie de la table de mixage qui est connectée au rack "hardware". C’est ces connexions finales qui vous permettront d’entendre le son, tant que vous ne les aurez pas effectuées vous n’entendrez rien.

Pour les cables CV/Gate, l’utilisation classique est de créer un signal avec le matrix qui va moduler le paramètre d’un effet ou d’un module sonore. En effet à l’arrière des racks on retrouve tous les paramètres que l’on peut moduler avec un matrix. Dans le matrix on fait une séquence avec le traitement par courbe avec un nombre temps calé sur le morceau (souvent 16 ou 32), ensuite on pourra varier ces modulation avec le pattern et les utiliser dans le séquenceur.

Voici une description de l'arrière des racks pour voir ce qu’on peut moduler avec un matrix :

Sur l’interface Hardware on peut juste connecter les sorties c’est tout, on peut pas faire de modulation.



La table de mixage ReMix en plus d’assigner un signal audio stéréo par voie et des 4 entrés audio pour ses 4 effets donne accès à un signal CV/gate pour contrôler le volume et le panoramique de chaque voie.



Le "master out" sert à se connecter à l’interface Hardware qu’on vient de citer au dessus. on peut connecter 2 "ReMix" ensemble, pour avoir 16 voies par exemple, on connectera les "master out" au "chaining master" de la Remix du dessus et les 4 "aux" au "chaining aux" de la ReMix du dessus. Celle du dessus commandera la (ou les) console(s) du dessous (à part la fonction mute).

Les effets



Sur chaque effets on retrouve une grande partie des boutons en façade que l’on peut connecter avec un cable CV/GATE pour le manipuler à partir d’un matrix.



Parfois des potentiomètres permettent d’ajuster le niveau du signal pour l’amplifier ou le diminuer.

On retrouve les cables audio à droite avec en imput le signal qui arrive et en output le signal qui sort avec l’application de l’effet. Le cas le plus simple étant le signal audio qui arrive d’un instrument et qui sort vers une voie de la table de mixage.

L’effet scream permet de moduler 4 potards avec les paramètres "P1" et "P2" qui dépendent de la saturation choisie. Une sortie CV auto fait sortir un signal qui suivra l’enveloppe du signal



La reverb est assez simple on peut moduler trois réglages avec les CV/Gate et ensuite on met l’audio en entrée et en sortie



Le vocodeur est un peu plus complexe. on peut brancher un instrument (celui qui va moduler le son) là ou il y a le symbole du clavier, ensuite la source sonore audio en mono qui va être vocodée là ou il y a le symbole en forme de micro. Après on trouve des connexions CV en "In" pour moduler chaque fréquence du vocodeur (là c’est un peu plus compliqué) et en "out" pour générer des signaux. Ensuite on peut moduler avec un signal CV le "shift" ou activer le "Hold" avec un signal Gate.



Les spiders
Ca, c’est LA nouveauté de reason 2.5. Grace à ces modules on peut regrouper 4 signaux en un, ou multiplier un signal par 4. Ainsi on peut imaginer qu’avec un bouton vous manipulez le vibrato de 4 instruments, ou que 4 cuivres samplés (donc 4 NNXT) se retrouvent regroupés en un signal audio pour avoir la même application d’effets (ça utilise moins de ressources et c’est plus simple à trifouiller) ! Et on peux aligner plusieurs Spider à l’infini sans altération du son (contrairement à la réalité).



Ce spider s’occupe des signaux de type audio. A gauche on regroupe jusqu’à 4 signaux en 1, à droite on multiplie un signal en maximum 4 signaux.



Ce spider s’occupe des signaux de type CV. A gauche on regroupe les 4 signaux en 1 avec un petit réglage de la hauteur de ce signal et à droite on multiplie un signal A et un signal B en 3 nouveaux signaux chacun.

Les instruments

Pour tous les instruments on a l’entrée CV/Gate pour que le matrix joue les notes sur l’instrument (souvent à gauche) et la sortie audio (souvent à droite).

Le matrix est celui qui va générer les signaux. Donc on a des sorties pour les signaux CV, Gate et un bouton pour faire des courbes bipolaires (valeurs positives et négatives) ou unipolaires (valeurs justes positives).



Sur le Synthé Subtractor on trouve plein de potards assignables en CV/Gate.



Le D-Rex est un module assez simple. Les sorties audio à droite les "input" pour certains potards de la face avant et on peut générer des signaux avec le LFO et le filtre d’enveloppe et une sortie "slice Gate" qui génère un signal pour chaque déclenchement de coupe sonore.



Le ReDrum peut être utilisé comme Séquenceur ainsi on retrouve derrière chacune de ses 8 voies en plus de ses sorties audio et du pitch en CV, des sorties Gate pouvent déclencher ou éteindre une signal. De plus les sorties audio indépendantes de chaque voies sont intéressantes pour personnaliser les effets sur chaque son d’un kit de batterie.



On retrouve les sorties audio classique du rack avec les sorties des effets S1 et S2 qu’on applique sur toutes les voies du ReDrum.



Le Malstrom est un rack qui possèdent des connexions un peu complexes car elles exploitent les possibilités du synthé. On retrouve le controle du synthé par un séquenceur ou clavier sur les branchements "Seq control" ainsi que de nombreux potards de la face avant du synthé dans les sections "input". Par contre les valeurs de "Mod :A", "Mod :B" et l’enveloppe du filtre peuvent être renvoyer en signaux CV par les prises de la section "Mod output" ; en gros ça fait pleins de trucs quoi !



Les sorties audios classiques sont sous "Main output", les "audio input" permettent d’amener une sources sonores dans le synthé, "Osc :A" et "Osc :B" fait sortir le son des oscillateurs sans filtre et enveloppe, cce branchement coupe les son des oscillos dans le synthé.



Le sampleur NN19 est assez simple :
- A gauche on branche le clavier ou séquenceur.
- A droite les sorties audios
- Au centre des potards à moduler ainsi que 2 sorties d’un signal CV du filtre d’env et du LFO.



Le sampleur NN-XT nous propose sur sa gauche les 2 entrées pour brancher un séquenceur ou un clavier ; l’accès à la modulation d’une bonne série de fonctions de la face avant par signal CV/Gate (avec un petit potard pour affiner le signal) plus le contrôle de l’amplification et de la modulation de l’enveloppe permettant de contrôler les enveloppes indépendement de l’appui sur les notes du clavier.



Sur la droite du rack on trouve 16 sorties audios permettant d’avoir 7 autres sorties stéréo du son du sampleur et de les traiter différement.



On remarque donc qu’on peut générer des signaux pour commander des potards avec le Matrix mais aussi avec les LFO et filtres de presque tous les racks et aussi en utilsant le ReDrum comme séquenceur.

En fait l’utilisation de matriX pour moduler des effets pourrait trés bien se faire juste avec de l’automation mais l’édition des automations dans le séquenceur peut vite devenir fastidieuse et illisible, et surtout l’arrivée des "spiders" dans la versions 2.5 de reason accroit énormément les possibilités du cablage et le rend bougrement plus efficace.

Le but aussi du cablage et de lancer des effets synchronisés à certains évènements grâce aux cables Gate, Les CV permettent que certains filtres suivent exactement la modulation qu’on va effectuer sur certains potards comme une amplification de la réverb lorsqu’on diminue un volume, un pitch qui suit une résonnance etc..

Bon cablage.


Source : Ziolive sur Cakesound


  

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