
Le synthé à "table de grains" de reason On va parcourir l’interface en commencant par les réglages assez génériques et ensuite parcourir les petits modules dans l’ordre de la génération d’un son. Il est conseillé d’avoir déjà parcouru l’interface du Subtractor avant de s’attaquer à ce synthé.
D’abord voici l’interface de la bête.

Le chargement et enregistrement des banques.

Comme pour tous les modules les flèches vous permettent de naviguer de presets en presets, l’icône "dossier" permet de parcourir votre disque dur à la recherche de vos banques et l’icone "disquette" d’enregistrer votre réglage actuel et de le transformer en préset.
Les réglages du jeu au clavier.

On retrouve : - Le réglage de la "polyphonie" (nombre de note jouée simultanément). - Le "légato", permet lors de l’appuie de 2 notes l’une après l’autre de les "fusionner", on entend donc juste un changement de hauteur mais pas l’appui d’une nouvelle note (le son devient monophonique). - Le "portamento", permet lorsque vous appuyez sur 2 notes éloignées d’adoucir le passage de l’une à l’autre, le changement de hauteur est adoucit. - "Note on" s’allume quand le synthé détecte qu’une note du clavier est appuyée.
Les réglages des 2 molettes.

on retrouve les 2 molettes de pitch/Bend et modulation :
- on a les 2 molettes classiques plus le réglage du "range" qui est le niveau de variation effectué avec la molette.
- Le réglage de la vélocité du clavier : "Lv.A" action de l’oscillateur A sur la vélocité, "Lv.B" action de l’oscillateur B sur la vélocité, "F.env" action de l’enveloppe sur la vélocité, "Atk" fait varier la durée de l’attaque de l’enveloppe de l’oscillateur A ou B (ouf..), "shift" fait varier le même paramètre sur l’oscillateur A ou B suivant la vélocité et "Mod" Fait varier avec la vélocité tous les réglages du modulateur A ou B. Le curseur permet donc de choisir si on agit sur l’oscillateur et modulateur A, B ou les deux.
- Le réglage de la molette de modulation (celle de droite) : "index" joue sur l’index de la table de grain avec le molette, "Shift" joue sur la touche "shift" de l’oscillateur avec la molette, "filter" joue sur la fréquence du filtre avec la molette, "mod" joue sur la profondeur du modulateur avec la molette et le curseur choisit d’agir sur les oscillateurs/modulateurs A, B ou les deux.
Maintenant on va passer à la génération du son.
Les 2 oscillateurs.

Attention c’est ici qu’est généré le son. Les boutons jaunes à gauche servent à allumer ou éteindre les oscillateurs, ainsi soit on prend un son soit on en cumule deux pour des sons plus complexes.
Un menu déroulant permet de sélectionner une table de grains (un échantillon).
Ensuite on l’accorde, avec les 3 boutons en dessous, son "octave", on affine au demi ton avec "semi" et au centième de ton avec "cent".
On règle la lecture de la table de grains avec "index" qui règle le début de la lecture de la table de grain, "motion" détermine sa vitesse de lecture (si vous le tournez à fond à gauche le son bouclera à l’endroit ou est placé l’index sur la table de grains) et "shift" agit sur la hauteur de l’échantillon.
Chaque oscillateur a une enveloppe "ADSR" et un volume.
Les 2 modulateurs.

En fait ce sont des oscillateurs LFO (Donc ils ne produisent pas de son), ils produisent une onde qui se soutrait au son des oscillateurs.
D’abord on choisit l’onde avec les flèches qui apparaît dans le petit écran. "Shot1" fait agir l’onde qu’une seule fois et agit comme une enveloppe, le bouton "syn" synchronise l’onde au tempo du son, avce le potard "rate" vous choisissez la division rythmique (au seizième) et un curseur vous permet de choisir d’agir sur l’oscillateur A, B ou les deux.
Les boutons bleus du bas sont différents sur les deux modulateurs.
Pour le modulateur A : "Pitch" module la hauteur de l’oscillateur , "Index" définit le point de départ de l’oscillateur et "Shift" varie le contenu harmonique de l’oscillateur, un curseur définit si on agit sur l’oscillateur A, B ou les deux.
Pour le modulateur B : "Motion" définit le vitesse de défilement de l’oscillateur, "Level" gère le niveau de sortie de l’oscillateur, "Filtre" joue sur la fréquence de coupure du filtre (A ou B ou les deux), "Mod.A" définit le degré de modulation du modulateur A sur le B et on a encore un curseur qui permet de définir si tout ces joujoux agissent sur les oscillateurs ou filtres A, B ou les deux. Autant dire que de bien définir l’action de ces 2 modulateurs demande quelques migraines...
Les filtres :
Ils permettent de modeler le caractère du son. Vous pouvez activer ou non les filtres avec le bouton jaune au dessus du nom du minimodule. Les 3 filtres sont successifs donc il faut activer le filtre B, pour accéder au Shaper et il faut activer le shaper pour accéder au filtre A. Seul le filtre d’enveloppe est autonome des 3 autres.
Le filtre B.

Il y a un 5 types de filtre : - "LP12" Laisse passer les graves, atténue les aigues. - "BP12" atténue les graves et les aigues. - "COMB+ et COMB-" ou filtres en peigne, donnent des crêtes de résonnances, c’est pas trés simples comme truc, à tester quoi. - "AM" ou modulation d’amplitude, (j’ai rien compris) mais donne des sons complexes. "Env" associe le filtre à l’enveloppe. "kbd" la fréquence du filtre augmente avec la hauteur des notes du clavier. "Freq" règle la fréquence de coupure du filtre. "res" règle le caractère du son, suivant le filtre il peut rendre le son plus sifflant ou plus tranchant, ça fait aussi beaucoup évoluer l’action de la fréquence lorsqu’il est régler "haut".
Le shaper.

Il transforme le son en altérant la forme d’onde. Il y a 5 types d’altération : - "Sine" rend le son doux et rond. - "Saturate" rend le son riche et luxuriant ! - "Clip" ajoute de l’"écrétage". - "Quant" baisse la résolution du son en "8 Bits" . - "Noise" multiplie le son par du bruit. - et "amt" règle l’intensité du shaper.
Le filtre A.

Idem que le filtre B
Le filtre de l’enveloppe.

Un filtre classique d’"ADSR" qui joue sur le volume de chaque note en fonction du temps, si la lote est brève, longue, progressive, brutale etc... "Inv" inverse l’enveloppe, "Amt" définit le degré d’ouverture de l’enveloppe ou de coupure de ce filtre.
Le niveau sonore.

Le volume, pas de problème, "Spread" définit l’amplitude stéréo de vos réglages des oscillateurs, filtres etc...
Sur ce synthé chaque petit module peut être activé ou non et tout l’art consiste à bien manipuler ces connexions. L’intêret est qu’on peut désactiver presque tous les modules et attaquer progressivement. Donc au début utilisez un seul oscillateur et ajoutez petit à petit des modules, le processus de synthèse deviendra alors beaucoup plus clair.
Source : Ziolive sur Cakesound
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