
Ce tutoriel a été rédigé par le membre rbeg.
Disponible au format PDF ici : Spatialisation et élargissement stéréo sur Master ( .pdf )

Salut à tous,
Voici un tutoriel sur la question de spatialisation / élargissement stéréo à effectuer sur le master des morceaux. La spatialisation ou encore l'élargissement stéréo sont des éléments clés qu'il est important de maîtriser pour espérer arriver à un son professionnel digne des productions radiophoniques. En effet, même en ayant bien pris en compte les questions essentielles que son l'equalisation, la compression, ou autre effets comme le delay ou la reverb, il est quasiment impensable d'espérer arriver à un son proche des grosses productions sans s'être penché sur la question, et vous verrez qu'après y avoir goûté, vous ne pourrez plus vous en passer.
D'un point de vu général, la spatialisation, ou plus particulièrement l'élargissement stéréo, consiste à augmenter l'impression de stéréo d'un morceau. Chaque morceau est constitué d'une partie mono, c'est à dire que le son est présent à l'identique sur le canal gauche et sur le canal droit, et d'une partie stéréo. La partie stéréo concerne tous les sons qui sont présents sur un canal (droit ou gauche) mais absents ou sonnant différemment sur l'autre canal.
I - Spatialisation pendant le mix
Différentes techniques sont utilisées pour obtenir de la stéréo sur un morceau, et ce, dès le mix. Citons les plus connues:
1) Le pan: le simple fait de mettre le volume plus fort à gauche ou à droite, contribue à donner un effet stéréo. C'est également la superposition de plusieurs pistes pannées sur la gauche ou la droite en respectant certaines rêgles de spatialisation propres à chaque instrument qu'on peut commencer à obtenir un effet de spatialisation. En bref, sachez qu'un son aigu est plus facilement perseptible dans l'espace qu'un son grave. En conséquent, un pan léger sera plus perceptible sur des sons aigus que sur des sons graves.
2) Le déphasage gauche / droite: un autre effet connu consiste à faire jouer à gauche et à droite un même son très légèrement décalé dans le temps, c'est à dire qu'un des 2 canaux aura un retard de quelques millisecondes par rapport à l'autre. Cet effet simule ce qu'il se produit dans la réalité: lorsqu'un son est situé à gauche ou à droite de nous, le son se propageant à la vitesse de 340 mètres secondes, il ne mettra pas le même temps à arriver à notre oreille gauche qu'à notre oreille droite. 1 rêgle de 3 permet de calculer que ce laps de temps est à peine d'1 milliseconde, et notre oreille est sensible à cela puisqu'elle utilise ce déphasage pour localiser les sons. En poussant un peu cette effet entre 1 et plusieurs centaines de millisecondes, on produit un effet de spatialisation saisissant. Concretement, pour arriver à cet effet, plusieurs techniques sont possibles. Le plus simple est d'ajouter un phaser ou un chorus, qui déphasera progressivement dans le temps les 2 canaux entre eux. Il est également possible de le faire manuellement en dupliquant une piste, et en mettant un peu à gauche une piste, et un peu à droite l'autre piste, puis en retardant légèrement dans le temps une des 2 pistes (en la déplacant un peu vers la droite sur le sequenceur, ou en ajoutant un delai de quelques millisecondes sur une des 2 pistes). Avec cette dernière technique, il est possible de rêgler à sa guise le déphasage (ou retard), mais également l'élargissement stéréo: plus les pistes seront panées à gauche ou à droite, plus l'élargissement stéréo sera prononcé. Il est également possible de paner totalement à gauche une piste et totalement à droite l'autre piste pour un effet maximal. Attention cependant aux problèmes de phase. En effet, en déphasant une des 2 pistes, le volume global peut diminuer voir s'annuler. Pour comprendre cela, imaginez une onde sinusoïdale qui serait en amplitude positive sur un canal, et en négatif sur l'autre canal (à cause du retard provoqué par le déphasage), par sommation, l'oreille entendant la somme des 2 canaux, "+" + "-" peut être égal à 0, ce qui aura pour conséquence d'annuler le son de votre instrument, ou de fortement le diminuer tout au moins. Voici un shéma qui illustre cela:

Des plugins permettent de visualiser si vos pistes sont sugetes à des problèmes de phase, comme le plugin "Dynamic Range Meter":
Attention à ne pas avoir la correlation dans le rouge, ce qui témoigne de problèmes de phase.
Une fois votre piste dupliquée, vous pouvez modifier légèrement l'une des 2 pistes pour avoir une différence sonore entre le son venant de la gauche et le son venant de la droite: cela augmentera encore l'effet stéréo. Par exemple, en equalisant différemment les 2 pistes: en coupant un peu les aigus d'une piste, vous simulerez le phénomène qui se produit lorsqu'un son venant d'un coté est perçu moins aigu par l'oreille située de l'autre coté, à cause du filtre naturel provoqué par la tête. On peut également rajouter des effets sur une des 2 pistes, ou les paramétrer différemment pour avoir encore une fois un son différent à gauche et à droite. Cet effet est très largement utilisé sur les synthés. Il consiste à dupliquer la piste de votre synthé, et à modifier légèrement les paramètres de phase ou de detune d'une des 2 pistes. L'effet est saisissant sur des formes d'ondes riches en harmoniques comme les dents de scies par exemple.
3) Par réenregistrement. L'effet de déphasage du point 2) est intéressant, mais il est possible de donner plus de vie en ré-enregistrant une piste plutot qu'en la dupliquant. En effet, au lieu de dupliquer, il est possible de réenregistrer une piste, le plus proche possible de la piste d'origine, et de procéder au pan des 2 pistes. Ainsi,étant donné que la seconde prise sera légèrement décalée dans le temps, à moins que vous soyez rêglés comme une machine, le déphasage s'opérera tout naturellement. Cet effet est très utilisé sur les voix notamment, ou les guitares. Il est tout à fait habituel que les ingé sons enregistrent 3 ou 5 fois une même prise de voix pour obtenir cet effet d'élargissement stéréo sur les voix (1 piste centrale et 1 ou 2 pistes sur les cotés). Attention cependant à ne pas trop spatialiser les basses ou les sons graves.
4) A l'aide d'un simple delai: simple mais efficace, placé vers la gauche ou vers la droite, ou encore en ping pong delai (qui fait répéter les sons en alternant gauche droite), vous pouvez également contribuer à l'élargissement stéréo.
5) Reverb pannée: cet effet très utilisé sur les voix dans les années 60 consiste à mettre un son direct sur un coté et ce son reverbéré sur l'autre coté. On simule ainsi la présence d'un élément sonore dans l'espace, et la reverbération de cet élément dans la pièce.
II - Spatialisation sur le Master
Une fois le sujet de spatialisation traité sur votre mix, vous pouvez encore accentuer le phénomène sur le master. Il ne faudra pas en abuser, mais c'est cet effet qui envoi sévère à la radio, et bien travaillé il permettra d'ajouter une dimension non négligeable à vos morceaux.
Avant de commencer le travail de spatialisation sur le master, penser à vérifier qu'aucune annulation de phase ne se produit sur la piste du master. Utilser pour cela le plugin Dynamic Range Meter par exemple. Si vous constatez qu'un problème de phase se fait entendre, déterminer la ou les pistes posant problème en les mutant une à une et en réglant le problème.
Passons au vif du sujet, et voyons à présent l'astuce qui vous permettra de booster littéralement votre son.
L'idée ici, c'est d'élargir la spatialisation déjà existante de votre morceau, c'est à dire en d'autres termes non scientifiques, de méchamment gonfler la stéréophonie de votre bordel. Dans un premier temps, vous pouvez écouter la partie mono de votre mix et la partie stéréo pour bien entendre dans quelles fréquences se trouvent les sons stéréo. De nombreux plugins permettent de le faire comme le Bx control V2 de Brainworx (appuyer sur le bouton "S" pour Side). En analysant au spectre la partie stéréo du mix, vous pouvez déterminer dans quelles zonnes fréquentielles se situent les sons stéréos (*).
Ces zones fréquentielles étant déterminées, l'étape suivante consiste à augmenter la stéréo de ces zones. De nombreux plugins existent, le meilleur selon moi est le plugin Bx Digital V2 de Brainworx:

La partie gauche du plugin correspond à la partie mono du son, la partie de droite à ce qui est stéréo. La partie centrale permet de rêgler différents paramètres.
1) Travail sur la partie stéréo. Cette étape consiste à gonfler la stéréo des zones stéréos (*). Pour cela, vous avez en haut à droite des potars pour equaliser justement la partie stéréo du master. Poussez à fond le bouton G d'une des zones que vous souhaitez traiter, élargissez la bande avec le bouton Q et balayer la zone fréquencielle avec le bouton f pour déterminer la zone à spatialiser: faire en sorte d'obtenir la même zone que celle vu plus haut (*) ou celle qui gonfle la stéréophonie de la façon la plus agréable pour l'oreille. Réitérer cette opération pour les différentes bandes fréquencielles que vous souhaitez booster. Noter qu'en général, on obtient de bons résultats en boostant les fréquences aigus (au delà de 10 KHZ). Le potar Pres Shift, positionné sur les fréquences situées au delà de 10 KHZ ajoute un petit plus intéressant.
2) Concernant la partie mono, il est important d'avoir en tête que les fréquences basses et sub basses se spatialisent mal et qu'il est déconseillé d'élargir l'espace stéréo de cette zone. La raison est que dans ces fréquences, les phénomènes d'anulation de phase se font facilement entendre et ont pour conséquence de diminuer l'amplitude de cette zone fréquencielle: en conséquent, vos basses et vos sub perdront en patate. A l'inverse, vous pourrez gonfler vos basses et sub en "monoisant" les fréquences en dessous de 100 à 200 Hz environs. Pour se faire, il suffit de rêgler le bouton "mono maker" situé au milieu du plugin à la fréquence qui vous semble mettre le mieux en évidence les bass de votre master. Ensuite, il conviendra d'equaliser la partie mono du master en rêglant les potars situés en haut à gauche. Typiquement, on pourra mettre un passe haut au dessus de 30 Hz environs car ces fréquences inaudibles (< 20 Hz) brouillent le master, et les couper permet étonnamment de libérer les sub et les basses qui seront plus présentes et plus distinctes. On pourra ensuite gonfler encore un peu les sub et bass en créant une petite bosse entre 40 et 200 Hz environs. Ajouter un peu de Bass Shift et Pres Shift pour ajouter un peu de non linéarité à la courbe d'eq.
Noter également l'arrivée du nouveau plugin Vengeance Mastering Suite de Vengeance qui permet d'equaliser la stéréo mais également de la compresser différemment de sa partie mono. Bx Xl de brainworx gère également cette distinction de la compression sur la partie mono / stéréo.
Voilà, à présent, le son empli mieux l'espace, comparez avec et sans les opérations de spatialisation et d'élargissement stéréo, vous comprendrez pourquoi cette notion est primordiale dans l’obtention d'un bon mix /master.
D'autre plugins existent pour encore améliorer l'élargissement stéréo. Au lieu de procéder à une équalisation de la partie stéréo, ces plugins découpent des petits bouts de son et les placent aléatoirement dans l'espace stéréo en les déphasant. L'effet est intéressant, et couplé à une spatialisation par eq elle peuvent encore améliorer le phénomène. Citons les plugins Flux stéréo Tools (gratuit), Izotope Ozone (effet stéréo imaging) ou encore Izotope Nectar (effet Doubler).
 Effet doubler du plugin Izotope Nectar
Le top du top, utilisez l'effet de spatialisation par eq de la stéréo, la spatialisation par fragments sonore déphasés, la spatialisation par compression de la stéréo à différents endroits dans la chaîne du master pour un effet garanti. La combinaison de ces effets donne un un petit plus non négligeable par rapport à l'utilisation d'un seul de ces effets. Exemple de chaîne intéressante:
Mix > eq de nettoyage > limiteur d'ajustement > effet analogique d'enregistrement sur bande > spatialisation par eq > equaliseur d'effet > compresseur multibandes / compresseur par distinction mono / stereo > reverb > spatialisation par fragments > limiteur de sortie.
Enfin, et c'est très important, attention à ne pas trop abuser tout de fois de ces effets. Privilégier un peu de chaque effet cité dans ce tutoriel plutot que beaucoup d'un seul effet est la clé pour obtenir un son professionnel digne des ingés sons. N'hésitez pas à reposer votre oreille 1 journée, et à réécouter votre mix/master, voir à le comparer à un son bien spatialisé pour doser à nouveau ces effets. La pratique montre qu'on a facilement tendance à en faire trop (un peu comme la compression), dans le doute, mettez en un peu moins, la simple présence de l'effet ajoutera déjà un plus. Pour s'exercer, écouter attentivement les grosses prods actuelles en analysant comment ils ont géré la spatialisation permet de progresser en s'appuyant sur des références en la matière. ;-)
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